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<从对白说到人物>

<从对白说到人物> (第1/2页)
  
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  《从对白说人物》
  
  这个想必也是很多新人们都在困惑的问題尤其是从未接触过剧本写作的新人对于对白的把握尚在朦胧的阶段缺乏一个清晰的认知度
  
  如何通过对白去表现人物形象、性格、心态这些东西这算是一个相当细节化的命題但是涉及面又非常广泛放到实际中來说我们为什么有时候觉得一些文章的对白相当精彩仅仅几句话甚至几个字的对白就能将人物刻画的淋漓尽致而为什么有的时候一些文章对白却又让人味同嚼蜡干巴巴的完全不能体现人物的特色
  
  实际上个人以为对白的干涩与否精彩与否并不取决于对白本身而是取决于读者
  
  简单说來读者为什么会觉得对白好为什么又觉得不好只有一个原因那就是这句对白是否符合这个角色在读者心目中的形象
  
  如果符合那么对白就有了人物性格形象所赋予的灵气;如果不符合那么读者就很难接受这样的话从人物口中说出來自然会觉得对白干涩无力甚至毫无道理
  
  所以我才说对白的影响力首先取决于读者
  
  但是这个影响力的掌控取决于作者
  
  一个好的作者必须比任何读者都更能了解自己笔下的人物要比任何读者都更能代入自己笔下的角色
  
  这个命題其实很好理解如果作者首先能理解然后能深层次代入自己的角色那么在下笔的时候他就是这个人物他说出的话就是这个人物要说的该说的必须说的话无需字斟句酌一切自然而然
  
  我们所创作的故事无非就是作者自己在脑海中构架出來的一个世界一段属于自己的故事作者就是那故事中所有人物的集合体再通过他的口他的笔把这个故事和人物们告诉给另外一个人
  
  所以我觉得一个好的作者其实应该有演员的天赋他要能扮演自己作品中所有的角色不管是主角、配角还是龙套自然这些角色中他会有演的出彩的也会有演的不出彩的但他必须要能演只有这样才能通过他的代入通过他文字上的复述來给读者展现出多姿多彩的人物來
  
  总之就是:抛开必须的手法和技巧不谈想要把握好对白张力深度的基础条件就是写自己能扮演好的角色说这个角色应该说的话
  
  事实上就个人的经验而言在构架一个作品的最初阶段很少有从决定几个人物确定人物的性格就开始写作的
  
  我们要写一个故事出发点可以是一句话;一个突如其來的念头;一首歌的感触;某个事物引发的灵光一闪……然后从这个最基础的点上开始发散思维添枝加叶才能慢慢构架出一个故事來在这个过程中人物的性格反而并沒有想象中的那么重要了
  
  我们常常听到这样一句话性格决定故事的走向个人以为性格决定故事走向有它的道理但是这个说法并不准确
  
  准确的说应该是矛盾决定故事的走向而人物的性格只是矛盾中的一个因素而已
  
  人物性格更准确的用处是:在当前的场景当前的时间点当前的人物群落中决定这个角色的表现行为和语言模式
  
  这个用处在矛盾的体现过程中又会出现反作用力的表现当这个人物的性格所决定的在特定时间特定场景特定人物群落中所表现出的行为模式被确定之后这些行为模式就成为了矛盾的因素之一开始反过來影响后面的故事情节的发展这才是我们说的人物决定故事走向的來由
  
  当所有的剧情在一开始的阶段都只会有一个大致的走向仅仅具备轮廓而已而故事情节的细节桥段其实都是由故事中的人物去演绎的那么这里就有一个先后的问題比如我们要写故事首先需要确定最基本的故事主线主线确定之后便需要考虑第一个问題:
  
  “什么样的人物才符合这个主线什么样的人物才能演绎出这样的故事”
  
  好那么我们开始按照上述的标准去确定一些人物也就是很多写作理论中所提到的“人物卡”
  
  等这些人物被基本确定之后我们将人物们放到主线的时间轴上让他们沿着时间轴向前推进基于这些人物之间的人性冲突所制造的矛盾來推动这个故事顺着主线的基调向前发展在这个过程中我们将会发现第二个问題:
  
  “这些人物的碰撞会演绎出什么样的故事”
  
  我们需要解决这个问題便要将人物的矛盾冲突在特定场景、特定时间、特定群落中的行为模式逐渐清晰化出來这就构成了故事的过程也就是在简单之极的主线上进一步丰富故事情节的过程将这个过程以各种手法技巧呈现出來便是粗略的故事发展脉络也即故事的大略
  
  那么故事的大略出现之后在向读者复述这个故事也就是将有了大略的故事形成最终文字的时候便会出现第三个问題:
  
  “这样的故事会对人物造成什么样的影响”
  
  每个故事中随时随地都充斥着各种矛盾冲突而每个故事中的角色也无时无刻不在经受这來自外接的压力
  
  人物就像是一个有着略微弹性的胶囊一切外來的矛盾压力都会在这个胶囊上留下或深或浅的痕迹而这就是情节对于人物的反作用力所造成的人物性格的变化了
  
  当我们放下笔回首这个故事的时候不管是作者还是读者都能从这些饱经风霜的胶囊上的每一道伤痕去会议它所对应的那段刻骨铭心的片段这些片段累积起來便成为了读者对于这个角色感受对于这个故事的感受套用一个理论的词汇人物立体感
  
  说到这里大家也应该看到了人物就是这样一步一步被塑造出來的而故事也就是这样一点一滴被创作被讲述直至被回忆的
  
  ?
  
  《对写作的见解》
  
  1.必须要有大纲
  
  这是在新人写作中最容易出现的问題甚至很多已经有过一定写作经验的作者也会犯常常见到有作者朋友们仅仅是因为偶尔想到一个绝妙的桥段一个不错的悬念甚至只是几句颇有感觉的对白就迸发出写作的冲动开始稀里哗啦地往下写结果却往往在故事进行到一定阶段一定字数的时候当最初的那一股写作冲动褪去之后茫然了于是要么勉强拼凑虎头蛇尾要么干脆太监掉
  
  我个人并非反对一时冲动下的写作但是却希望能将这种冲动长久地维持下去至少维持到你的创作告一段落可是写作的冲动也好称之为写作的灵感也好是不可能持久的那么我们就需要大纲这种东西來将闪现的灵感和冲动文档化、格式化这样在冲动和激情消散的时候不会茫然不知所措
  
  
  
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