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正文 第两百二十一章 排名赛规则!

正文 第两百二十一章 排名赛规则! (第2/2页)
  
  林间迅速的了解收集这些人的资料,毕竟这些人,以后很有可能在游戏里面碰到。虽然,很有可能得等到几年以后才有可能会碰到,但这些人都是极有可能参加下一次的特殊训练的,是需要重视的竞争对手。
  
  林间自己很清楚,他能够拥有现在的实力,拥有现在这一切,和第一次特殊训练有着密不可分的关系。可以说,没有第一次特殊训练,林间就绝对不可能成长到现在这一步。
  
  特殊训练最诱人的地方不是别的,就是时间!
  
  两次特殊训练,对林间这个两次特殊训练的最终获胜者来讲,简直就是比别人多活了……没有两辈子,至少也有两个半辈子了,而且还是非同一般的半辈子。
  
  时间一点点的过去!
  
  排名赛是接着淘汰赛继续进行的,根本就不给人休息的时间,因为在之后还有团队阵地赛,那才是真正需要花时间进行的比赛。
  
  ……
  
  排名赛阶段的比赛规则,和淘汰赛阶段的规则自然就不一样了。
  
  排名赛,为了就是拼一个排名出来。
  
  进入排名赛的玩家,人人有奖,无一落空……可是,第一和第一万,两者之间的奖励,简直是天差地别。
  
  排名赛的比赛,既然还是个人场地赛,那么就还是两个人之间的比赛,场地也不会和淘汰赛有什么太大的区别。
  
  只有一点,就是排名赛不用担心被淘汰。
  
  同样,排名赛也更加的残酷,因为每一场比赛都至关重要,赢一场和输一场之间的差距,可能就是数十名甚至数百名的差距。
  
  排名赛的规则。
  
  首先,最重要的一点,还是胜负,胜场越多,排名自然就越高。
  
  其次,也是至关重要的一点,那就是时间,每一场比赛的时间和淘汰赛阶段,还是十分钟一场,每一轮结束都有十分钟的休息时间。那为什么说时间很重要呢,这指的是战斗时间。用十分钟赢得一场比赛,和用十秒钟赢得一场比赛,两者之间的差距是很大的。所以,排名赛阶段,在胜场相同的情况下,看得就是在战斗中耗费的时间。
  
  赢十场,加起来用了十分钟的。肯定比同样赢十场,却用时一百分钟的人厉害。
  
  当然,这是指对手水准基本平均的情况下。
  
  胜负规则!
  
  具体的胜负判定,还是和淘汰赛阶段的比赛规则一样。
  
  时间规则!
  
  这一条比赛规则的出现,那些靠拖时间赢得比赛的人,基本不可能夺得最后的冠军,就算能够保证每一场都能够胜利,也很难得到冠军。
  
  不仅如此,如果时间计算得够细微,就能够准确的确认出每一个名次的排名,绝对不会出现一个名次上面有两个名字的情况。
  
  而且,关于比赛时间的计算,还划分成为两种时间,一种是胜场时间,一种是败场时间。用十分钟输了十场的人,和用一百分钟输掉十场的人,差距同样也是极其巨大的。
  
  时间规则,也就有胜场时间,和败场时间的划分。
  
  为什么要这样子划分呢……原因很简单,因为很有可能出现,胜场一样,胜场时间也一样的情况。靠拖延时间,来赢得比赛,也就每一场都要消耗十分钟,胜场时间自然也就一样。
  
  败场也是同样如此。
  
  万一,出现了胜场、胜场时间、败场、败场时间完全相同的选手……
  
  没关系,还有一条绝对不可能会相同情况的规则,叫做能量消耗规则。
  
  能量消耗规则,也分成胜场能量消耗,和败场能量消耗,两种规则情况。
  
  这一条规则,就绝对不会出现相同的情况,哪怕每一场战斗都将能量消耗干净,也不可能一样。因为《时空》是百分百虚拟真实的游戏,就算是全新的两套同款式战甲,也绝对存在这一定的差异,不存在绝对完全相同的战甲。
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